Steelworks: Michael Dorn forja um futuro brilhante para o verdadeiro homem de aço
Em entrevista ao CBR, Michael Dorn revela as inspirações mitológicas que levaram ao lançamento da minissérie de quadrinhos Steel Steelworks.
Depois de interpretar Steel em Superman: The Animated Series, o ator e escritor favorito dos fãs, Michael Dorn, está assumindo as rédeas da nova história em quadrinhos solo de John Henry Irons, Steelworks. Com lançamento em junho, Dorn é acompanhado pelo artista Sami Basri para contar a história de John Henry Irons enquanto ele lança uma nova iniciativa em Metrópolis apenas para encontrar resistência de supervilões. Como super-herói self-made por excelência do Universo DC, John Henry não pode confiar inteiramente em sua amizade com o Superman para salvar o dia enquanto ele volta à ação como Steel.
Em uma entrevista exclusiva com a CBR, o escritor Michael Dorn compartilhou alguns dos principais temas que impulsionam a Steelworks, oferece uma visão da psique de John Henry e revelou seu próprio folclore e inspirações temáticas por trás da história de seis edições.
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CBR: Nesta edição de abertura, vemos duas mulheres importantes na vida de John Henry Irons - sua sobrinha Natasha e sua noiva Lana Lang. O que havia sobre colocar John entre essas duas mulheres?
Michael Dorn: Eu acho que o cara já teve tragédia suficiente em sua vida para onde ele pode navegar em algo assim. Não está nos quadrinhos, mas com o que ele passou, é como um passeio no parque. Embora seja um desafio, é apenas a ideia de que todos neste quadrinho são muito inteligentes e muito maduros, não dados a coisas infantis ou imaturas. Eles têm sentimentos e opiniões como todo mundo, mas acho que são pessoas incrivelmente inteligentes, e ele percebe isso.
Ele basicamente absorve as opiniões, sentimentos e o que eles dizem de cada pessoa. Ele remexe isso em sua cabeça e então chega a uma decisão sobre isso. Ele não descarta a ideia de ninguém de imediato e acho que é isso que ele percebeu sobre esse relacionamento.
O herói popular John Henry venceu a máquina, mas à custa de sua própria vida, o que sempre me deixou chateado. John Henry Irons constrói a máquina, ele é um self-made man que criou a Steelworks. Como você quis manter o espírito do folclore nesta história em quadrinhos John Henry?
Tenho idade suficiente para lembrar que George Pal fez um filme stop-motion nos anos 40 e sempre foi um pouco perturbador para mim. Essa imagem ficou gravada em meu cérebro por toda a minha vida. Achei que seria um bom começo para o que sinto por ele, que é, sim, as máquinas são muito boas, fazem um trabalho muito bom. Eles são ótimas ferramentas, como qualquer máquina, mas podem destruir você. Pode não destruí-lo fisicamente, mas pode destruí-lo mentalmente e, por sua vez, o mental acompanha o físico. Mesmo que não o vejamos a princípio, esse é o pequeno germe que tenho bem no fundo.
É basicamente ele lutando contra esse desejo de deixar a máquina ditar quem ele é. Como a vida em geral, é um pêndulo - você começa aqui, muda alguma coisa e então o pêndulo oscila dessa maneira. É um balanço radical. Depois de algumas vezes, vai parar no meio e essa é a analogia que gosto de usar.
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Como John Henry está encorajando o povo de Metrópolis a se levantar e se tornar as pessoas que deveriam se tornar, os adversários são as pessoas que a sociedade esqueceu ou rejeitou. O que havia sobre esses tipos se tornarem os vilões dessa história?
A palavra que usamos bastante, espero que não muito, é "dano colateral". Para mim, sou pacifista e também entendo de guerras. Tenho sido praticamente um historiador, à minha maneira, sobre guerras. Não que eu goste deles, mas as guerras se tornam pontos focais de nossa história - as coisas mudam, nações são construídas, nações são destruídas e o que acontece depois disso, e tudo tem sido muito interessante.